約 2,001,579 件
https://w.atwiki.jp/satsumakenshi/pages/137.html
(アンドロメダしょうぐん) +目次 概要 特徴 武器 出典参照リンク Ⓒ株式会社ボッケモンプロ、Ⓒ薩摩剣士隼人プロジェクト Ⓒ株式会社ボッケモンプロ、Ⓒ薩摩剣士隼人プロジェクト 概要 [部分編集] スペシャル音楽SHOWで初登場。 2014年と2015年の10月に行われたKKB夢応援フェスタにも登場した(*1)(*2)。 アンドロメダ星の将軍。 宇宙征服のためコノハナサクヤヒメの歌が発する無限のエネルギーを狙い、部下を引き連れ地球へやってきた。 なお、引き連れてきた部下を含めアンドロメダ星の住人は美味しいことや楽しいことを知らないというショーでの設定は、オモチャキッドに登場するアンドロメダ星人の設定を踏襲している。 ** 登場 ** 性格 ** 好きなもの・嫌いなもの ** 趣味・特技 特徴 [部分編集] 「アンドロロロ~」という笑い声で笑う。 独特の形状をした尖った金色のヘルメットを被り、地球人に似た顔面には隈取りのような模様がある。 太った体型をしており、金色の六芒星が胸に付いており金色の肩当てなどがある服を身に纏い、巨大なマイクの杖を手にしている。 武器 [部分編集] 武器 解説 マイク 音楽のエネルギーを集めるための、巨大なマイクの杖。 ** 俳優 出典参照リンク [部分編集] ブログ 梶尾みどり アナウンサー KKB鹿児島放送、2014年10月21日。 「 世界的、いや宇宙的VIP。 」 ドォーモ 番組ブログ、2014年11月12日。 ツイッター 長岡大雅 アナウンサー 2014年10月18日。 ブログ 北崎千香子 アナウンサー 2015年10月14日。
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/2451.html
ビッグバン 登場 S ビッグバン 技概要 技説明メダロットS 関連技 技概要 メダロットS初出の技。 特定の条件を満たした場合のみ、確率で相手のパーツを破壊する効果を持つ射撃攻撃。 ターミネイトと類似した効果だが、条件が異なる上に、相手を有利にするデメリットも存在する。 技説明 メダロットS 映画「グリッドマンユニバース」コラボメダロット、グリドユニバスの技として初登場。 装甲値が最大のパーツに命中した場合、確率でそのパーツを破壊する効果を持つ。 破壊効果は、完全ガードの様な無効化ガードに対しても有効なため、確実性では劣るもののデストロイおよびディザスターの様に使うことも出来る。 破壊されなかった場合は、通常攻撃として扱われる。 確率でパーツを破壊する効果は、先述の様にターミネイトと同様である。 だが、攻撃したパーツの装甲値が最大でないーーダメージを受けている場合は、与えるダメージ分、相手の装甲値を回復させてしまう。 傾向こそ違うが、パラメータ最大時に最大の効果を発揮出来る点と、使用タイミングによっては相手を有利にしかねない点は、オーバーチャージを思わせる。 既存の破壊攻撃と同様に、メダチェンジ中のメダロットには破壊効果が適用されない。 そのため、メダチェンジ後にガード技を使用するメダロットがメターー優位に立てる要素となる。 パーツの破壊確率は、パーツランクに応じて上昇する。 ランク☆3時は破壊成功率50%。 以降プラス10%ずつされ、ランク☆5時は破壊成功率70%。 攻撃後には、回避不能のペナルティが発生する。 関連技 類似した技 オーバーチャージ 相手のCGに加算、最大時に大ダメージ ターミネイト 冷却中の相手パーツを確率で破壊 破壊効果を持つ技 デストロイ かつては背を向けた相手を破壊、今は使用中のパーツを破壊 ディザスター 使用中のパーツは破壊し、未使用パーツには貫通攻撃 ターミネイト 背を向けた相手を確率で破壊する ビッグバン 装甲値最大のパーツを確率で破壊する 逆の効果を持つ技 アーマードレイン 攻撃した相手の装甲を吸収
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/27358.html
登録日:2014/02/04 (火) 01 31 37 更新日:2024/04/24 Wed 12 13 08NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 みんなのトラウマ アンドロメダ アンドロメダ学園 ガジェット落合 ジャベリン五十嵐 ダイジョーブ博士 パワプロ パワプロ13 パワプロ2011 パワプロ5 パワプロ9 パワプロアプリ パワポタ3 加藤京子 加藤理香 大問題な校歌 大西=ハリソン=筋金 学園 嵐丸士朗 神高龍 超特訓 高校 概要 ○×と科学は使いよう 実況パワフルプロ野球シリーズのサクセスモードに登場する高校の一つ。 設定は作品によって大きく異なるが、基本的にスポーツ科学の力によって高い実力を得た強豪校であることは共通している。 多くの作品において、ラスボス級の強敵として対戦する。パワプロの高校野球編サクセスをやったことある人は忘れないだろう、みんなのトラウマ。 代表的な所属選手は多くの作品でエース投手を務める大西=ハリソン=筋金と神高龍。その他嵐丸士朗、落合正(ガジェット落合)、五十嵐由香里(ジャベリン五十嵐)など。 各作品のアンドロメダ学園 パワプロ5 早速ラスボス高校として最後の甲子園の決勝戦で登場。この時点での名前は単に「アンドロメダ高校」で「学園」は付かない。 当時は全員1年生で県大会は全てコールドゲームで勝ち上がり、甲子園大会では手加減して僅差で勝ち上がっていた。 準決勝ではもう力を隠す必要は無いということか、それまで甲子園決勝の相手を務めた帝王実業高校相手に10対2で大差で勝ったため主人公らを驚かせた。 1年坊主にもかかわらず異様に能力が高く、投手陣には後の大西のコントロールを改善したようなピッチャーばかりが集まる。 野手能力も全選手が走力・肩力・守備力が最低でもC以上で、多くがミートかパワーでB以上。加えて全員が特殊能力にパワーヒッター、アベレージヒッター、内野安打○、盗塁○を持っており、隙がまるで無い。 ただ、CPUレベルは走塁のみ「パワフル」でそれ以外は「ふつう」なため打球反応はいいとは言えない。 また、ピッチャーは速球中心の特殊能力を持つため、その鬼のような変化球を振るわれることは案外少なく、さらにミット移動もあかつき大付属や帝王実業と異なり「見せる」設定となっているため、実は割と打ちやすい。これらCPU・仕様の穴が大きな弱点と言えるかも。 ダイジョーブ博士関連のイベントをこなすと、パワプロ4にて博士の助手であった加藤京子が選手たちの強化改造に関わっていたことが判明する。 博士たちは京子が学校に拉致されて無理やり協力させられていたものと思っていたが、実際は学校としては学生たちがスポーツで活躍することで学校の宣伝ができ、京子としてはいくらでも薬の実験台が得られる…とwin-winの関係を築いていたようだ。 最終的に京子はダイジョーブ博士らの手によって学校から連れ出され、選手たちも普通の高校生に戻った模様。 パワプロ'99(冥球島編) 大西という固有選手が登場したのはここから。長い時を経て落合と五十嵐もアプリで再登場しモブから昇格した。 唯一モブから昇格できなかった渡辺は泣いていい。 フルイニング操作で戦う事になる。 3回戦で大東亜学園に勝つと4回戦で必ず戦う事になる、所謂プロペラルートの2戦目の相手。 この時はプロペラ団の傘下組織みたいな設定だった。 野手の能力はイチローもどきが量産されており、次に戦う聖皇学園の選手より高かったりするが、CPUレベルが平凡なため能力程のキツさは感じないかもしれない。 一塁手の落合は能力は高いが、ランダム選手の能力によっては控えにいる事がたまにあり(*1)、遊撃手の五十嵐はランダム選手と比べて打撃力が少し劣る部分がある。 勝つと大西、落合、五十嵐、そして投手の渡辺が仲間になり、渡辺以外は能力が高く、次の聖皇学園戦とプロ戦でも十分使っていける。 大西の後続に控えてる投手が渡辺以外にランダム投手がもう一人いるのだが、大西の弱点のノーコンを克服したかのような能力の選手の為(*2)にスタミナ10の渡辺が登板する事はほとんどなく、大西に球数を投げさせて交代させる作戦は使わない方がいい。 そもそも大西のスタミナは230ある時点であまり有効な戦法ではなく、ランダム投手のスタミナは250と大西よりも高い。 パワプロ9・パワプロSwitch 9とそのリメイクであるSwitch版のサクセスにおける時系列は5と同じなので、5と同じく最後の甲子園の決勝戦で戦うことに。 全員1年生という設定はここで消滅(?)した。学校名も「アンドロメダ学園高校」となった。 あかつき大学附属高校編のみテレビで帝王実業が完敗したのを知ってチームメイトらの戦意が下がるが、一ノ瀬さんと二宮さんが来てに渇を入れてくれる。 大西曰く「女神」と呼ばれる存在に最強の力を与えられたとのことで、うわごとのようにただ「勝利」とばかりつぶやいており、これに勝つと主人公は「強かったよ。確かに強かった。でもただ強いだけで何も無かった。」と評する。 パワプロ2011以降の設定(後述)が定着している時代にリリースされたSwitch版でも相変わらずの様子なのでちょっと違和感が強かったり。 野手陣はほとんどオールB以上と5よりさらにパワーアップした上に、5と違ってCPUレベルが強くなったため上記の隙がなくなってしまった。 しかし、9はキャプテンになれば全員操作できるので大西のノーコンを利用して死球狙いという戦法が生まれた。ただこれをしても打たれてオワタになることはよくある話。 Switch版では試合進行タイプを自分で選べる(キャプテンとそうでないときの違いは各種采配がマニュアルかオートか)ほか、ノーマル設定までならオプション設定でロックオンの調整やオール絶好調などにすることができ、9よりも難易度は下がった。またなぜかBGMが2018からの流用だが本作ではここだけで使われる専用のも流れ、ラスボス感を引き出している。 球八高校は負ければゲームオーバーなので相当な実力が必要になる。 パワプロ13 唯一第二世代(友沢やみずきが同級生の時代)で登場。 最後の甲子園の決勝戦で戦うが聖タチバナ学園編では神高がクズm……もとい、鈴本にサヨナラホームランを打たれて敗北したため戦わない。帝王実業高校編では勝つと友沢は神高からアンドロメダゴーグルを預かる。しかし、第一世代(猪狩やあおいと同級生の時代)であんなに強かったのになぜ最後の甲子園でしか戦わないのかは不明。 パワポタ3 第一世代なので大西等が登場。しかし、今までのアンドロメダ学園に比べるとワンランク弱くなっている。特に大西の変化球のレベルが1つずつ下がっているうえに、なぜか右利きになっている。 パワプロ2011 遂にあのアンドロメダ学園でプレイできる。また、アンドロメダ学園や大西の詳細な設定が生まれた。 安藤梅田学研都市にできた新設校。ちなみに大西はその一期生である。 当初は進学校であり、学校名も当初は創設者の安藤氏と梅田氏から取って安藤梅田学園だった。 しかし創設2年目の夏にダイジョーブ博士が加藤姉妹を引き連れ武井田ジョーと名乗って野球部の監督に就任。 一夜で校舎を建て替え(どうやってだよって突っ込みたい)、学校名もアンドロメダ学園に変更された。 できたばかりの進学校のため野球部は最弱クラスだったが超特訓を繰り返してたった一年で最強の高校に凶変した。 なお、部員にはアンドロメダゴーグルというスカウターみたいなものを支給されている。眼鏡の人というか矢部や優秀な選手(?)には特別なゴーグルが支給される。 加藤姉妹が一緒に同じところにいるのも珍しいかも。 練習のレベルが唯一レベル2であり、超特訓で能力アップやダイジョーブ博士のパワーアップ手術が2回できたりと育成は一番強い選手ができやすい。 一応地方大会を勝ち抜けば春の甲子園も出場可能だが決勝まで進むと決勝戦前日に超特訓で急激に能力が伸びたが体力がついてきておらず、主人公以外は倒れてしまい、不戦敗になる。 夏の甲子園の決勝戦では今作で新しく登場した四神黄龍高校という高校と戦う。 三年時に加入してくる後輩キャラとして、熱烈な大西フォロワーである嵐丸士朗が登場したが、能力的にもイベント的にも地味でどうにも影が薄い。 なお、最終的にダイジョーブ博士はドラフト会議の日に辞職する。 対戦相手としては、夏の地方大会の決勝戦で相手になることがあるが、大西以外はパワフル高校より少し能力が高い程度に調整されている。 準決勝で当たることがあるときめき青春高校の方が強いかも。 超特訓 アンドロメダ学園でプレイするにあたってかかせないもの。 8月の1週目に開始され、超特訓をするとしばらくの間、できない(成功、失敗関わらず)。だいたい2カ月で再開されるが3~10週とランダムで再開したらすぐその週にやるのがいい。 内容は能力のダイレクトアップ(エラー回避以外)や特能の取得である。怪しい飲み物を飲んだ後特訓が開始され、成功すれば能力が球速なら1~3アップ、変化球なら習得or変化量1アップ、弾道は1アップ、特能は特能習得、その他は3~10アップ。失敗したら能力アップの場合やる気が1ダウンと体力が少し減る。特能の場合体力が少し回復である。 ちなみに弾道とスタミナアップは加藤理香、特能習得は加藤京子、他は武井田ジョーが担当。 能力アップはその能力の現在値で高いほど成功率は低い。また、変化球は成功率はかなり低く、球種が2つ以上になるとかなり下がるため最初にツーシームなどを覚えたい時だけ使った方がいい。 一方弾道やスタミナアップは高くても成功率が高め。しかもBGMや暗転したりと弾道イベントみたいなことをしている。特能は覚えたい特能によって成功率は変化。 アンドロメダ学園の秘密 遊びを選ぶとランダムで発生、3回このイベントを見て、4回目にアンドロメダ学園イベントに入るとダイジョーブ博士の手術が受けられる。 能力アップの成功率は50%だが能力アップ量は半減されている。しかし、変化球は普通のダイジョーブ博士の能力アップ手術の成功時と変わらず、覚えている全ての球種が1ずつ上がるためランダムイベントのダイジョーブ博士の手術も成功すれば普通の選手で160km以上AA総変化量15以上のバケモノ選手も夢じゃない。 ただ、このイベントは3回目から発生しづらくなり、4回目は遊びを連打しても見れない可能性もある。 校歌 大宇宙規模の超スケール まさに全米が震撼 大ヒット~♪ これはとことん行くしかない 到達するは誰も知らない秘密の場所 Oh・Oh・その名は アンド~ロ メダ~♪ 歌詞ですらぶっ飛んでいるが、あろうことか電波曲である。 アンドロメダ学園の校歌はどんな校歌だろうとwktkしていたプレイヤーは聴いた瞬間腹筋崩壊しただろう。まさにその発想はなかった。5や9で負けた時この校歌が流れると思うとなんかもう気持ちが複雑。13でもこの校歌なのだろうか。 パワプロ2016 パワフェスで決勝戦の相手としてランダムで登場。 キャプテンは大西。 パワフェスでは世代設定関係なくキャラを出しているため遂に大西と神高が同時に所属しているアンドロメダ学園の登場となった。 そのアオリを食ったのか嵐丸はいない…。 決勝の相手だけあって大西の変化球も相変わらずのため強いがノーコンも相変わらずのため勝手に四球で自滅して思わぬチャンスが到来することも。 パワプロの能力査定の数値が変わっため大西が昔ほど圧倒的なスタミナでなくなったので完投できないことも多いが二番手に神高が控えている。 勝つと大西が仲間になり、2点差以上つけて勝つと神高も仲間になる。 パワフェスでは一度仲間にしたキャラは次のプレイから最初の助っ人として呼べることがあるため最初から大西や神高をチームに入れて連れていくことができる。 パワプロ2018 前作同様パワフェスで決勝戦の相手としてランダムで登場。 今回は嵐丸もいるが、神高や大西が十分強いので選ばれないこともしばしば。 また、オープニングの前夜祭イベントにて星井スバルが登場したとき、初戦でパワフル高校以外の相手を選択しそれに勝利すると、主人公らとは無関係のところで炎上敗退してしまったスバルが失踪するイベントが発生。 その後決勝まで勝ち抜くと、超特訓にてパワーアップを果たし、星井スバル改め暗黒スバルと化した彼をエースに据えたアンドロメダ学園と戦うことになる。 一度負けたチームの選手が他のチームにしれっと合流して大丈夫なのだろうか… ともあれ、暗黒スバル加入時はスバル、大西、神高、嵐丸と分厚い投手陣を誇る強敵と化す。 スタミナ切れ狙いはまず通じないので、勝つには何とか彼らを打ち崩し点をもぎ取らねばならない。 ただし、アンドロメダ学園の選手加入時に入る経験点は、暗黒スバル含め変化球ポイント中心。 勝利時の取得経験点も他の決勝戦の相手と比べて目立って高い訳でも無いので、投手育成時ならば良いが、野手だと倒す苦労の割に大して見返りが無い。 野手育成時ならば、決勝戦が経験点的にあんまり美味しくないアンドロメダ学園に確定してしまうのは避けたいので、暗黒スバルのキャラ図鑑登録後は、前夜祭でスバルが出たらできるだけ一回戦の相手にパワフル高校を選び、暗黒スバル誕生を封じたいところ。 パワプロアプリ 8年ぶりに追加シナリオでプレイアブル高校で登場。 選手と練習するともらえるセルと、そのセルを溜めつつオーバーフローゲージを溜めてVR練習に突入し、タイミングを見計らい超特訓で大量の経験点を取得し育成するシナリオ。 うまく経験点が欲しい経験点セルを起きつつバランス良く能力を上げていくことになる。 先述の落合がガジェット落合、五十嵐もジャベリン五十嵐にリメイクされ、それぞれサブポジも追加されており、渡辺も固定モブ投手として登場。 ジャベリンは女性選手なのでパワプロ7で初登場した早川あおいよりも実はデビューが早かった事になる。 パワプロ2020 前作までと同様パワフェスで決勝戦の相手としてランダムで登場し、大西、神高、嵐丸が参加、前作と同様の条件で暗黒スバルが追加される。 残念ながらパワフェスにガジェット落合とジャベリン五十嵐は登場しない。やはり野手育成時にはあまり当たりたくない相手。 本作の発売後にサクスペにてガジェット落合とジャベリン五十嵐が登場。PS4版ではサクスペ連動で選手データの使用が可能となる。 さらに2020/12/17に行われたアップデートでパワポイントでの交換も可能となったため、遅れてSwitch版2020でも彼らの選手データが使用可能になった。 パワプロ2022 パワフェスにて、今までの決勝戦にあたるPTVトーナメント4回戦の代表決定戦の相手として登場。 大西、神高、嵐丸(+暗黒スバル)に加え、新たに選手としてガジェット落合・ジャベリン五十嵐が、マネージャーとして加藤京子が参戦。 マネージャー枠を取られたせいかDJB-Kは出ず。 ガジェット落合のチーム加入時にパワーのコツLv1をくれるなど、野手育成時でも戦う価値のある相手となった。 ……が、対戦相手としては単純に投打ともに隙のない強敵と化している。 加藤京子の能力は本作より登場した「スカウト」コマンド(*3)をサポートするもので、マネージャーを務めた試合後のインターバル時、選手をスカウトするのに要求される最高視聴率、視聴者数(*4)を引き下げる効果を持つ。 通常ならば5回戦後、ボス戦前のインターバルでのみ効果を発揮することになるが、実際のところ序盤にあってこそうれしい効果であり、チームのメンツも大体固まっており、コンボイベントももう起こらないボス戦前にあってもそれほど価値は無い。もし彼女の能力を有効に活かしたいなら初期マネージャー枠に選びたい。 むしろ花丸高校の東優と加藤京子とのコンボイベントにて、強力な超特殊能力ドクターKのコツが得られるので、そちらの方が育成上は重要かも知れない。 PTVトーナメントにて3回戦の相手に花丸高校を選び、その後アンドロメダ学園と戦うだけという自然な流れで発生する容易さの割に優秀な超特殊能力を得られる、便利なコンボである。 サクセスモードでは、パワフル高校ライバルズの「永遠のライバル編」と「悲劇のエース編」にも登場。 永遠のライバル編では2年生11月時の合同合宿で大西が参加。 一緒に練習することで、スペシャルタッグ練習ができるほか、運が良ければ超特殊能力である怪童のコツを得られる可能性がある。 夏の甲子園では準決勝または決勝の相手として登場。野手のステータスはさほどでもないが、大西のステータスはそのまんまなので厄介。自信が無ければすけすけゴーグルが欲しいところ。 対戦した時のセリフは9準拠。合同合宿で一緒に練習をした時とは明らかに大西のキャラが違う。 悲劇のエース編ではライバルの一人として神高が登場。 謎の計画の為に行動していることを匂わせており、例によって友沢亮にちょっかいをかけてくるほか、主人公の能力が高ければ、目を付けて対決を挑んでくる。 ライバルズに登場する他のライバル選手と同じく、対決イベントに勝利することで、以降神高が練習に参加するようになるが、主人公の☆評価を200以上にし対決イベントを発生させた上で、難易度の高い一打席勝負に二連勝以上しなければならないのでハードルが高い。 夏の甲子園では準決勝または決勝の相手として登場。やはり神高が投打にわたって手強い。 ちなみに件の「計画」についてはシナリオの進行如何に関わらず、作中明かされることは無い。なんでやねん。 追記・修正ハ大宇宙ノ神秘ヲ思イ知ッテカラオ願イシマス。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] パワプロとパワポケ(パワポケには出てこないけど)印象と設定がかなり変わる学園 -- 名無しさん (2014-11-07 22 20 03) 9プレイ時一番好きだった大西がまさかチームメイトになるとは想像できんかった -- 名無しさん (2015-01-09 19 21 50) 2011で校歌が出たけど9の最後の年の甲子園決勝で負けた横でこれを歌われてると考えると屈辱だなw -- 名無しさん (2015-01-10 01 34 09) エリート校にしては結構強い選手が作りやすかったイメージ -- 名無しさん (2015-01-30 08 16 35) 球八対アンドロメダとかいう絶望(校歌的な意味で) -- 名無しさん (2016-07-04 14 48 02) 2018サクセスでは甲子園一回戦の相手として登場 -- 名無しさん (2019-10-21 09 52 34) パワプロアプリでは五周年イベントとしてアンドロメダ学園が舞台に。更に冥球島から古参の落合・五十嵐の本名と見た目が明らかに -- 名無しさん (2019-12-14 18 56 06) まさか仲間の数合わせで登場したモブの落合と五十嵐が拾われるとはな。能力高いから冥球島やってると印象に残りやすいんだが。 -- 名無しさん (2020-07-20 21 37 27) つい最近サクスペデビューした神崎こりす(初登場した当時一斉を風靡していた某アイドルグループのメンバーの愛称)がパワフェスの方には出て来ない理由はそこまで人気がなかったからかただ単に忘れられていただけなのか -- 名無しさん (2021-01-05 14 12 34) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/47672.html
登録日:2021/03/27 (土曜日) 21 45 00 更新日:2022/11/07 Mon 00 44 46NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 アンドロメダ流国 ゲッターロボ ゲッターロボアーク ゲッターロボ・サーガ 挑む敵が強ければ強いほど奴らはさらに強くなる 未来人 歴史改変 石川賢 終わりなき戦い 「この戦いはお前達とわしらの未来永劫まで続く、聖なる戦いなのじゃ!」 「わしらはゲッターを倒し、世界のすべてを、宇宙を我が手中におさめる!!」 【概要】 アンドロメダ流国とは、石川賢氏による一連の漫画作品『ゲッターロボ・サーガ』に登場する宇宙国家である。 昆虫が進化して誕生したと思われる昆虫人間たちからなる国で、彼らの使う兵器にも昆虫の意匠が盛り込まれたものが多い。 ゲッターの歴史上、極めて重大な敵勢力であり、ほとんどの時代に直接的・間接的に影響を及ぼしてきた。 なお、国家名が明かされたのは『サーガ』最終作の『ゲッターロボアーク』から。 『真ゲッターロボ』の時代に登場した惑星ダビィーンの皇帝一族やギィムバグ軍曹とは明確につながりがあるとは言われていないものの、 昆虫からなる姿やメカの意匠が似ており、一般戦闘員の姿もほぼ同一であることからして、両者には深い関係があるものと思われる。 『アーク』の時代でいくつかの部族に分かれていることが語られたので、惑星ダビィーンはその一派であったのかもしれない。 よって、本項目では未来からの敵勢力全般として紹介する。 ゲッターの宿敵であり、シリーズにおける最大の被害者にして加害者である。 その正体は、はるかな未来において宇宙進出時代を迎えていた人類に対して戦争を仕掛けてきた星間国家。 圧倒的な科学力と軍事力で、当時の人類を滅亡寸前にまで追いやるほどの絶大な力を持っていた。 しかし、最早滅亡寸前となった人類に、彼ら自身すら想定していなかった強大な味方が現れた。 「宇宙を破壊する機械の化け物」、宇宙最大最強のスーパーロボット『ゲッターエンペラー』の出現である。 エンペラーの力はアンドロメダ流国の宇宙艦隊を赤子扱いできるほど強力であり、あっという間に形勢をひっくり返されてしまう。 人類はエンペラーの庇護のもとで勢力を盛り返し、ここに後の世で「第一次オリオン大戦」と呼ばれる大戦争が始まった。 だが、ゲッター軍団の力が増大し続けるのに対し、アンドロメダ流国は「第二次オリオン大戦」「第三次オリオン大戦」と敗北を重ねていき、 ついには、「第一次」まで人類を追い詰めていたアンドロメダ流国の方が逆に滅亡の危機に瀕してしまう。 「もはやゲッターエンペラーにはどうあがいても勝てない」と悟った彼らは禁断の最終手段に出る。 時空を超えて過去に跳び、過去の早乙女研究所をつぶしてゲッターそのものを歴史から消滅させようというのである。 しかし過去のゲッター側も負けてはおらず、未来から襲い来るアンドロメダ流国軍に対して熾烈な戦いが繰り広げられていく。 【国民性】 総じて傲慢かつ残虐非道。 地球人類に対して一片の存在価値すら認めておらず、シリーズを通して人類に友好的な態度を示したことは一度もない。 かつては人類に対し「降伏など認めず、その細胞の一片までも根絶やしにする戦い」を仕掛けてきており、人類を霊長とは認めないとまで言い放っている。 その反面、同胞愛や自己犠牲精神は強く、ゲッターを倒して未来の自国・種族を救えるならばそれでいいとばかりに、 自分の命すら平然と捨てるような特攻戦術を当たり前に使ってくる。このへんは昆虫が進化した生命体ゆえと言うべきか。 降伏という概念もなく、どんなに追い詰められようとも白旗を上げることはない。 こうした性質ゆえに、自分たちを追い詰めているゲッター軍を「侵略者」「宇宙のガン」と散々に罵倒し、それを生み出した地球人類をも「宇宙に存在してはならない」と否定しているが、 実のところ、最初に地球人類を滅亡手前まで追い詰め、滅ぼすか滅ぼされるかの非情なる「宇宙の掟」を教え込んだのは彼らであり、自業自得という側面もある。 加えて、もしも目論見通りゲッターを倒せたのであれば、冒頭の言葉通り、自分たちがゲッターに代わって宇宙制覇に乗り出す気満々であり、「盗人猛々しい」を地でいく連中である。 これでは巴武蔵司令官が「宇宙にはびこる悪を一掃するための聖戦」と豪語して昆虫人類の虐殺を行っても仕方ない。 【流国の歴史】 注:あくまで作中描写から推測されるおおまかなものです。 未来の世界において地球人類と接触、宇宙戦争で人類を滅亡寸前に追いやる。 ゲッターエンペラー出現、第一次オリオン大戦勃発。 第二次、第三次オリオン大戦に敗北。 歴史改変の第一陣、過去の時代で百鬼帝国を建国してゲッターGと交戦。 ギィムバグ軍曹、真ゲッターと交戦。ゲッターGが真ドラゴンへの進化を開始。 惑星ダビィーン消滅。戦闘艦ギムス、過去にタイムスリップするも真ドラゴンによって消滅。 諸葛孔明一味、太平洋上にストーカ01を築いて現代に攻撃を開始。 人類と恐竜帝国の連合軍に攻撃を繰り返すも、ゲッターロボアーク、作戦『ジュラ・デッド』により未来にワープ。 巴武蔵司令官のゲッター軍により諸葛孔明一派壊滅。最後の切り札バグをカムイ・ショウに託す。 バグ、現代においてアーク、真ドラゴンと交戦。 【関連人物】 ブライ大帝 百鬼帝国の支配者。 もともとは地球人の科学者だったが、南極に墜落した流国のUFOを調査した際に洗脳改造され、円盤を修復して百鬼帝国を作り上げた。 元々が地球人のため「ゲッターを倒す」という意思があまり強くなく、ゲッターを倒せる状態でもナメプしたり世界征服を優先したりする中途半端な行動が目立った。 死後、ギィムバグ軍曹によって回収され、巨大百鬼メカとなって真ゲッターに挑むも敗北。 さらに精神体となってギィムバグ軍曹に情報を送るも、その後はゲッター線に取り込まれて早乙女研究所の助力に現れるという数奇な運命を辿った。 ギィムバグ軍曹 初めてゲッターチームの前に現れた未来人。カブトムシのような姿をしている。 早乙女研究所を何度も攻撃するも、真ゲッターと真ドラゴンの力にはかなわずに敗死。 むしろゲッターGが真ドラゴンへの進化を始めるきっかけを作ってしまった。 戦闘艦ギムス艦蟲長 惑星ダビィーンの艦隊司令。 母星を破壊されるも、無茶を承知で過去へ飛んで地球ごと自爆してゲッターを葬ろうとする。 しかし艦はタイムワープのゲートごとエンペラーに握りつぶされ、時間を超えられた先端部分も真ドラゴンに吸収されてしまった。 諸葛孔明 CV 土師孝也(アニメ版『アーク』) アークの時代に太平洋に亜空間ゾーンを築いて地球を攻撃していた司令官。 姿は中国っぽいが、史実の諸葛亮孔明との関係は不明。 また、軍師っぽいがやることは力押しばかりで知的なことはあまりしていない。 バグを現代で完成させるというアイデアも言われてやっと気が付いたくらい。 アニメ版では「コーメイ」という名前に変更された。まあさすがにそのままだとまんますぎるので仕方ない。 大女王メルドゥーサ CV 朴ロ美(アニメ版『アーク』) 名前だけ登場したアンドロメダ流国の支配者と思われる存在。 なお、間違われがちだがアーク終盤で壊滅したのは諸葛孔明一派だけでアンドロメダ流国自体はまだ存続している。 アニメ版では立体映像を通してコーメイに指示を出しているが、映像がぼやけているのではっきりとした容姿はわからない。 カーター・マクドナル CV 立木文彦(アニメ版『アーク』) アメリカの特務機関員を名乗って流拓馬の身柄を狙っていた男。 正体は百鬼帝国の生き残りであり、アンドロメダ流国に協力して復讐の機会をうかがっていた。 拓馬の母親の仇であり、拓馬から執拗に狙われている。 終盤、ゲッター軍団を前に風前の灯火の孔明からバグを預かり、カムイに言葉巧みに託す。 原作ではあくまで地球人であるということでアンドロメダ流国の人間からは疎まれていたが、アニメではコーメイの副官ポジションとなり、コーメイからも信頼されている。 なおアニメでは名前が「マクドナルド」と微妙に変わっている。これは「マクドナル」だと叫びづらいからだとか。 言うまでもなく某ハンバーガーチェーンは関係ないのだが、視聴者からネタにされる事となった 兎猿候 孔明の部下で、早乙女研究所に攻撃をおこなった獣戦士(アニメではインセクター)軍団の指揮官。 孫悟空カカロットのほうではないのような姿をしており、猪八戒のような豚型のメカに乗っている。 原作では特に名前が無かったが、アニメで命名された。 ゲッターG5の一機に化けて騙し討ちにし、次いで獣戦士軍団を研究所に送り込む。 しかし獣戦士軍団はクジャクで大打撃を受け、せめてアークだけは道連れにと突撃したが、アークの速度についていけずにトマホークでバラバラにされた。 アニメでは見せ場が増えており、ゲッターD2を2機撃墜。残った3機も高速移動で翻弄するなどかなりの強さを見せつけた。 一方で調子に乗って浮かれたり、マクドナルドに油断するなと釘を刺されると頭をかきながら困惑したりと、アンドロメダ流国のキャラでは珍しいコミカルな一面を見せた。 女王虫 早乙女研究所破壊のために送り込まれてきたエージェント的存在。 流国人の女性体なのか生物兵器なのかはさだかではないが、人間に卵を産みつけ昆虫人間に変えて操る力を持つ。 研究所に侵入して甚大な被害をもたらすが、飛び込んできたゲッターアークに噛み殺される。 アニメでは作品全体の作画がイシカワチックなのに対して彼女だけは大幅に美人に書き換えられている。 なんでもスタッフ曰くデビルマンのシレーヌをモチーフにしたとか。デビルマン風のゲッターがデビルマンの敵モチーフ噛み殺すとかそれなんてデビルマン? 【兵器】 宇宙戦闘艦 イモムシのような形の宇宙戦艦を多数保有している。 一隻ごとが惑星を破壊できるほどのパワーを持っているが、エンペラーの前では文字通り虫けら同然の存在でしかなかった。 巨大円盤 最初に時空を超え、地球でブライを操って百鬼帝国を築かせた。 ゲッター戦記にもその存在が時空超越の第一陣として記録されている。 しかし時空を超えた衝撃で円盤は大破しており、ブライが修復して百鬼帝国に改造したものの性能はかなり落ちている。 後に完全な形のものが発見され、搭載された戦闘ロボットはゲッターGを追い込むほどの力を見せたが、 ブライが余裕をこいてゲッターGのとどめを後回しにしたために中枢に飛び込まれて破壊された。 なお、世界観は違うが「真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ」にも同デザインの円盤が登場している。 この中で、調査隊の人間たちが恐竜帝国に殺害されている描写があり、サーガでは帝王ゴールはブライに殺されているため、 死んでいる調査隊にブライがいたとしたら、ゴールは間接的に復讐を果たしたことになる。 巨大百鬼メカ ギィムバグ軍曹が宇宙を漂っていたブライを回収して蘇生改造したもの。 それ自体が百鬼メカの塊の巨大要塞であり、初代ゲッターロボやゲッターGでは歯が立たないほどの強さを持つ。 しかし真ゲッターには出力1/5でも歯が立たずにボコボコにされてしまった。 人食い昆虫 石川作品ではお馴染みのウジャウジャ出てきては人を殺していくアレ。要はドグラやインベーダーみたいなもん。 生物なのかメカなのかわからない気持ち悪い奴ら。 偽真ゲッターロボ 小型の昆虫メカが群体をとって真ゲッターに擬態したもの。 ゲッターの能力まではコピーできていないが、半端な攻撃では多少崩れるだけですぐ戻ってしまう。 真ゲッターを手こずらせたが、ストナーサンシャインで消滅させられた。 獣戦士 アンドロメダ流国の戦士たち。古代中国の鎧武者のような姿をしている。 アークの力を測るための当て馬として使われ、アークのサンダーボンバーで吹っ飛ばされた。 早乙女研究所攻撃に向かった一隊も、敷島博士の作戦名クジャクでオーバーキルぎみに一掃された。哀れ。 時空超越機スターボーダ いわゆるタイムワープ装置。これを使って諸葛孔明一味は現代に兵器を送り込んでゲッター殲滅を試みた。 だがそれゆえにゲッター軍団に目を付けられてしまい、巴武蔵司令官のゲッター軍によって孔明一味は壊滅することになる。 しかし滅びる寸前、現代にバグを送り込むことに成功。現代のゾーンは消滅したが……。 魔獣ウザーラ アニメ版にのみ登場。 かつてゲッタードラゴンを敗北させたアトランティス文明の遺産。 背中に人型の生えた巨大な機械竜であり、口から放つ強力な重力遮断光線を最大の武器とする。 アンドロメダ流国に回収されて改造を受けたのか、失っていたはずの人型が復活し、未来のゲッター軍団を圧倒できるほどのパワーを有している。 バグ アンドロメダ流国の最終兵器。唯一、ゲッターに対抗できる力を持っているという。 ただし、この指す対象のゲッターが「現代」のものなのか「未来」のものなのか、どちらなのかは不明。 未完成であったが、現代において恐竜帝国によって完成させられ、カムイ・ショウによって人類抹殺に動き出す。 ゲッターアークを半壊させる強さを見せつけるが、その時ついに真ゲッタードラゴンが現れ……。 石川氏の別作「セイテン大戦フリーダーバグ」に登場する兵器に似ているが関連性は不明。 アニメ版では、地球の百鬼帝国が集めたデータを元に設計されており、正式名称は「Biogeocenosis(生態系)Unlimited(無限界)Genocidemachine(抹消機)」。 惑星環境どころか全宇宙の環境すら改変していくことができる。 【歴史に与えた影響】 ゲッターを倒すために何度も過去へのタイムスリップを繰り返してきたわけなので、当然その度に歴史に大きな影響を及ぼしている。 アンドロメダ流国が歴史への介入を行う前の『正史』のゲッターの歴史では、まず百鬼帝国が存在しないことが大きな違いとなる。 ブライはうだつのあがらない科学者として人生を終え、ゴールもブライに殺されることなく、恐竜帝国との決着もまったく違った形になったはずである。 ウザーラも発掘されず、アトランティスの人々はその後もずっと眠り続けられていた。 その後は、真ゲッターロボが開発されるとしても、プロフェッサー・ランドウの登場まで平和が続き、ドラゴンの暴走も早乙女研究所の壊滅も起こらない。 このためエンペラーの誕生の経緯も違ったものになっていた可能性もある。 最たるものを言えば、流竜馬はゲッターGの完成前に死亡していたかもしれないのだ。 アンドロメダ流国が介入した結果、一時的にゲッターを追い込むことはできるものの、ゲッターは対抗して強大に進化し、その度に撃退されている。 結果的に彼らはゲッターを倒そうとすればするほどにゲッターの進化を加速させてしまう結果を招いており、 どこぞの魔法少女のように、「挑む敵が強ければ強いほど奴らはさらに強くなる」(ByJAM Project『Bloodlines~運命の血統~』二番歌詞)という、 勝てない敵に抗うほどに敵を強化してしまうという最悪の循環を繰り返しているのである。 だがはっきり言えば、「勝てぬ、絶対に勝てぬ!」と、絶望して消滅した闇の帝王とほとんど同じ状況に追い詰められながらも、 あきらめずに抵抗を続けている彼らの精神力の強さは賞賛すべきものであろう。 闇の帝王はある世界で非常にうまい具合にエンペラーの出現を阻止したけどな ただし、そもそもゲッター線が進化をつかさどる神のような存在であるならば、彼らは人類の進化の肥やしとして無駄な抵抗を繰り返すように定められた哀れな当て馬なのかもしれない。 追記・修正はゲッターエンペラーとの永劫の戦いに飛び込んでお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こいつらも最新的にブライのようにゲッター戦に取り込まれて全てを悟り人類に味方し ラ=グース&時天空戦に備えてくれそうだけどどうなんだろう? -- 名無しさん (2021-03-27 23 58 32) 文中にギィバムという名前が何度も出てくるので、誤記ではなく筆者さんの覚え違いだと思うのですが、ギィムバグ軍曹で一度検索してみてください -- 名無しさん (2021-03-28 00 21 38) ↑すみません、修正しました -- 名無しさん (2021-03-28 09 22 04) ターミネーターのスカイネットも似たような状況だったなあ、過去に介入した結果ますます酷いことになるという点が -- 名無しさん (2021-03-28 09 32 46) 大決戦だと急激な進化したなゲッター -- 名無しさん (2021-04-09 12 57 21) 「宇宙にはびこる悪を一掃するための聖戦」←まさに「豪語」と言うにふさわしい豪快な言葉だ……実に清々しい -- 名無しさん (2021-06-01 12 11 02) フィクションでも最強クラスの実力はあるのに相手がね… -- 名無しさん (2021-07-14 12 18 26) エンペラー誕生が既定ならば下手すればバグがエンペラー誕生の決定要因になっている可能性もありそう -- 名無しさん (2021-07-25 16 47 56) キーキャラのマクドナル(フルネームはカーター・マクドマル)がアニメ版では『マクドナルド』になってるのには納得いかない。そりゃあ元々某ハンバーガーチェーン店みたいな名前だったけどさあ。 -- 名無しさん (2021-07-30 13 49 22) こいつらのやることなす事裏目に出ているのを見ると、小説版スパロボの闇の帝王の「力押しせずに関係者が全員死ぬまで待って裏工作して人類滅ぼして真ゲッター確保」ってメタ的にエンペラーがまだ誕生していなかったのを抜きにしても完璧すぎる勝ち筋だなって思った -- 名無しさん (2021-08-19 10 43 58) 未来の宇宙戦争、惑星破壊出来る兵器作れて当然ってホントケン・イシカワ時空は魔境だわ -- 名無しさん (2021-08-19 20 18 33) ↑時天空相手じゃビッグバン以上の攻撃力じゃ無いと無理なので(それでも侵攻を抑えるので精一杯)惑星破壊程度じゃ意味が無いんだよな。 -- 名無しさん (2021-08-21 23 04 18) ウザーラ持ってきやがったアニメスタッフ!? ある意味で父越えだけど -- 名無しさん (2021-09-12 23 32 05) アークを圧倒し、ついでに周囲のゲッター軍団を瞬殺。ウザーラさん強すぎっす -- 名無しさん (2021-09-12 23 38 50) 「うぎゃあ守れ惑星ダビィーンを!皇帝一家の脱出だけでも…!」(←たぶん失敗) ってこいつらの事だったわけかな結局 -- 名無しさん (2021-09-20 19 51 15) 本体は顕在だから再び過去の地球へと仕掛けてくる可能性そのものは残っているんだよな -- 名無しさん (2021-09-22 18 27 08) 何度仕掛けようとどうせゲッターに跳ね返される。そしてゲッターが強化される。 -- 名無しさん (2021-09-22 19 34 56) アニメでアーク見てただけだとゲッターが悪で自分らが正義みたいに騙ってるが、こいつらも同じ侵略者側なんだよなぁ -- 名無しさん (2021-09-30 11 00 52) ↑最初の出会いがどうだったか次第なとこはあると思う。一方的にゲッペラー艦隊が潰しに来たなら「こいつら話にならん。今倒すの無理だし過去に戻って根底を止める」ってのも正しいし。 -- 名無しさん (2021-09-30 11 06 17) ↑それはない。 -- 名無しさん (2021-10-01 12 40 41) ↑ミスった。項目にあるようにゲッペラーは地球人類がこいつらに追い詰められてから登場してる。 -- 名無しさん (2021-10-01 12 43 29) 最終回ちらっと見たけど、あれは結局、カムイが真ドラゴンに負けた、という解釈でいいのかなぁ -- 名無しさん (2021-10-01 13 15 14) ↑アーク健在&カムイ幽閉って事はそうなんじゃないかなぁ -- 名無しさん (2021-10-01 13 19 35) バグを倒したのはドラゴンの力で借りていいから直接的にはアークにしてほしいな ウザーラ撃破追加されても主役機が未来ではゲッター軍団に守られ現代ではドラゴンにバグを倒してもらいましたじゃ締まらん -- 名無しさん (2021-10-02 18 08 50) スパロボだったらどう扱われるのやら… -- 名無しさん (2021-10-03 07 44 44) ↑こいつらも自軍で倒すような展開になるのかね? -- 名無しさん (2021-10-07 13 39 19) マクドナル!だとさけびづらいからドを付けたらしい -- 名無しさん (2021-10-07 13 50 08) これ、歴史改変ができるなら一番最初の人類と接触した時に自分たちが殲滅行為に及ばないようにする、、、ってのがエンペラーと敵対しない一番の -- 名無しさん (2022-02-12 11 09 29) ↑途中で送っちまった、一番最初の接触の時に人類を殲滅しない、対話可能な存在として、双方を認識させる アンドロメダが生き延びる唯一の道なんじゃないかなぁ? -- 名無しさん (2022-02-12 11 12 59) ↑まぁそれやっても、敵対路線で行ってる今の世界のアンドロメダは -- 名無しさん (2022-02-12 11 15 51) またやっちまった、、、今のアンドロメダは滅ぶしかなく、、、対話可能な路線はそこで別の並行世界として存在するだけだろうが、、、まぁその理屈だと、過去世界でゲッペラー消せても、ゲッペラーが生まれなかった世界、生まれた世界に分かれるだけで、目の前のゲッペラー軍団が消えるわけでなく、、、目の前ゲッペラー現れてる時点で、、、詰んでね??? -- 名無しさん (2022-02-12 11 19 48) あの世界の人類史考えたら、対話とか無理だわ、、、人類外の知的生命体との接触が軒並み攻撃的で、爬虫人類との関係だって、争って上下関係わからせてからの話だし。 あの世界の人類視点だと、他の知的生命体って、原則侵略者 対話の前にまずドンパチするしかねぇ -- 名無しさん (2022-02-12 13 30 36) スパロボに本格的に出たらどう決着をつけるのか あとDDの期間限定シナリオにてインセクターと兎猿猴が参戦 -- 名無しさん (2022-10-01 20 02 20) 実はスパロボ第3次αで冬月先生が名前を挙げたことがある 何で知ってるんだ!? -- 名無しさん (2022-11-07 00 44 46) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/puyopuyo_tetris/pages/51.html
ビッグバン ビッグバンルール フィーバーモードの上達方法 ラッキーアタックモードの上達方法 ビッグバンの応用フィーバーモードの場合 ラッキーアタックモードの場合 ルール ぷよぷよもテトリスも消し放題の そうかいルール。 ぷよぷよは連鎖のタネが降ってくるフィーバーモード、 テトリスは穴あきセットをひたすら消すラッキーアタックモードで 競うルール。お邪魔ぷよをためて相殺をするが、攻撃力の低かった プレイヤーは相殺残りダメージを受ける。相手のフィールドHPを 0にすると勝利になる フィーバーモードの上達方法 フィーバーモードを上達するにはとにかくとことんフィーバーを やって練習することだ とことんフィーバーをやり続けるとだんだんフィーバーモードに 慣れてくるから、とことんフィーバーをやってからビッグバンを やってみよう! とことんフィーバー ラッキーアタックモードの上達方法 ラッキーアタックモードを始めてやるならまずは 相手を激甘にして、開始セットレベルを1にして やってみよう!これを繰り返すとだんだん上達 してくるよ ビッグバンの応用 フィーバーモードの場合 フィーバーモードでは上手く消し続けると 15連鎖のタネが降ってくる事がある。 これを利用して活用しよう! ラッキーアタックモードの場合 ラッキーアタックモードでは上手く消し続けると Tスピントリプルのパターンや難しいパターンが 降ることがある。上手く消して活用しよう。 このページの上へ移動 コメント欄 S,T,Zで2回消す奴めんどい - 名無しさん 2014-07-25 22 08 24 サタンとエコロとエックスとレムレス(激辛)のスピードが超速い - コッコ 2014-11-14 15 25 46 フェーリも激辛にしたら速くなった - コッコ 2014-11-15 22 35 15 ビッグバンが好き!勝ち抜き100人超えた - コッコ 2015-05-02 01 13 13 激辛にしてラッキーアタックモード練習してる - コッコ 2016-03-30 14 08 41 このルール大嫌い - 名無しさん (2021-01-16 17 09 58) 名前 コメントを全て表示
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/1025.html
【名前】ビッグバン 【属性】爆発 【大きさ】ビッグバンそのもの 【攻撃力】ビッグバンそのもの 【防御力】ビッグバンそのもの 【素早さ】ビッグバンそのもの 【備考】戦闘開始と同時にビッグバンを起こす。 それで倒せなかったら負け。 42 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/21(土) 16 59 53 ビッグバン考察 自動発動の自爆負けとして たぶんカタツムリより先に自爆するだろう セクシー浦田には普通に自爆負け 原始生命Zには自爆より先に死なれるので勝ち セクシー浦田>ビッグバン>原始生命Z 643 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/26(木) 07 34 29 ビッグバンの考察だが「倒せなかったら負け」だから自爆した時点で敗北は 少し違わないか? 644 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/26(木) 07 44 48 643 特殊能力じゃなくて備考に書いてあるから 520 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/12/12(月) 21 13 16.67 ID erHm7VAm ビッグバン再考察 wikipediaを見るに、最低でも10^-43秒程度はビッグバンが持続していると見ることができる。 よってカタツムリの目の世界に住んでいるカタツムリの直下。
https://w.atwiki.jp/mousouyomi/pages/1181.html
▲【瞬時自滅の壁】 ◆98(常時自滅の壁) >松岡利勝>亜戸梅巣>かなりのへっぽこ>カタツムリの目の世界に住んでいるカタツムリ >ビッグバン>バルキス>「新世界」=相手(ソウ・シュ)>三晴光沢さん ▼【戦闘前敗北の壁】 【名前】ビッグバン 【属性】爆発 【大きさ】ビッグバンそのもの 【攻撃力】ビッグバンそのもの 【防御力】ビッグバンそのもの 【素早さ】ビッグバンそのもの 【備考】戦闘開始と同時にビッグバンを起こす。 それで倒せなかったら負け。 42 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/21(土) 16 59 53 ビッグバン考察 自動発動の自爆負けとして たぶんカタツムリより先に自爆するだろう セクシー浦田には普通に自爆負け 原始生命Zには自爆より先に死なれるので勝ち セクシー浦田>ビッグバン>原始生命Z 643 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/26(木) 07 34 29 ビッグバンの考察だが「倒せなかったら負け」だから自爆した時点で敗北は 少し違わないか? 644 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/26(木) 07 44 48 643 特殊能力じゃなくて備考に書いてあるから 520 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/12/12(月) 21 13 16.67 ID erHm7VAm ビッグバン再考察 wikipediaを見るに、最低でも10^-43秒程度はビッグバンが持続していると見ることができる。 よってカタツムリの目の世界に住んでいるカタツムリの直下。
https://w.atwiki.jp/tsuritomo12/pages/59.html
ビッグバンについて 基礎アタック値LV100の数字 基礎クリティカル値LV100の数字 シカケ枠 固有シカケ 1レベルアップの成長 ビッグバンLV90 904 2534 4 大物ダメージ特大波大きく特大 【神撃】ビッグバン 19082304 53146502 4 アタック4クリティカル12づつ 【神智】ビッグバン 9541251 26573548 5 ランダムだめーじ1-5倍 アタック3クリティカル9づつ 【神技】ビッグバン 9541152 26573251 5(6) アタック2クリティカル6づつ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 情報提供やビッグバンについての雑談。
https://w.atwiki.jp/fh-legend/pages/62.html
守護者アンドロメダ 守護者アンドロメダとは、次元の狭間に登場する敵。 名前 HP MP 力 生命 知力 精神 運 速さ 属性 守護者アンドロメダ 1900 1000 100 840 400 890 200 100 雷 使用技 バーニングソウル 瞑想 残月冥翔拳 詳細 二十二英雄伝説のうちの1人。 守護者というだけあり、生命・精神はトップクラスの高さを誇る。 長期戦になることは避けにくく、決着がつかないこともある。 攻撃面では貧弱なため、残月冥翔拳が使えると言っても恐れることはない。
https://w.atwiki.jp/ac-rw/pages/186.html
防空偵察部隊「アンドロメダ」 レアーメ共和国のお空を侵略者の魔の手から守る、イカすナイスな部隊。 と言うのは建前であり、建前にすらなっていない気がするその部隊の真相は、この星を侵略する為にやってきた正真正銘モノホンの敵性宇宙人×4からなる侵略部隊。 彼等は今日も今日とて、任務がてら共和国領内の山中とかそこらへんに不思議技術で建設した黒い尖塔を、ピクニック気分で見て回る。今日もこの世は平和です。 ■M・フラットウッズ 『おまんらニンゲンと、この星。俺たちが支配するちゃて……覚悟しちょれよ』 全長およそ12フィートのもの巨体に光る目、明るく赤い顔にスペードのエースのような形状の頭、そして爪のような手を持つ、外宇宙だか超宇宙大銀河連邦だかから来た、侵略部隊の隊長宇宙人。脚が無いので実はホバー。だが三倍の速さは無い。 妙ちきりんな地方弁を操るが友好的と言うわけでは決してなく、何度か不可解な昇進を遂げていたり、上司が変死体で発見される、人間の同僚や部下が忽然と姿を消すなど、ぁゃιぃ事件が大量発生しているが、怪しまれたり騒ぎになったりしないのはたぶん未知のパワー。ミステリー。 移動の際に霧のような物が噴出するのだが、デフォルトだと非常に臭いので最近は薔薇の香りが出るように設定しなおした。ゆえにとてもエレガント。アンビバレンツ。 ベルーゾ・シュリーバ・ミーテ: Rfz-1 あー、コイツは知っとるヤツあんまおらへんのやけどな、オレンジ言うねん。皮膚が蜜柑色しとるやろ? んでな、一応ワイらの親戚…ちゅうんかな、形は結構似とるやろ? 背丈は結構デカいけどな。あ、オレンジちゅうてもな、私です! とかは言わへんからな? 脳みそ4つあっても関係ないで。(解説:D-グレイさん) ルドルフ・シュリーバー:円盤型未確認飛行物体 Rfz-2(右)&Rfz-2(左) コイツらはアレやね、ワイと同じグレイやね。せやけど…ちぃっとちゃうな……違和感あるけどなんやろ? (解説:D-グレイさん) ハウニブー1&2:円盤型未確認飛行物体